MIKOTO桌遊
本人桌遊創作進度在此發表
2010年10月30日 星期六
ID野球
這遊戲是在我服替代役期間大該花2個禮拜想出來的
以21年度的CPBL為基礎
依照4隊各打者投手的21年度的戰績來設計 安打出局機率 好壞球機率
以骰子來決定上壘出局
因為追求真實 有不平衡的地方在
像是21年的象 HR太少 獅安打少等等
測試第一版在2010/10/29做出 30號開始第一次測試
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